まどか マギカ 3 穢れ。 まどかマギカ3叛逆の物語

まどマギ3 【穢れ・中段チェリー・特殊役・モード】

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なお、弱チェリーでのボーナス当選時はエピソードボーナス確定且つ、設定4以上確定となるぞ。 銃撃演出 上乗せ当選時の獲得枚数示唆演出。 AT当選時の復活セット数振り分け 直撃当選時 設定 1セット 2セット 3セット トータル 復活当選率 1 3. 前兆ゲーム数と前兆中の抽選 ボーナス、CZ、ATでそれぞれにおおまかな前兆ゲーム数が決まっている。 AT中のボーナス中のレア役による特化ゾーン抽選 成立役 ほむらVSマミ 悪魔ほむら TOTAL 弱レア役 — 0. 特殊カウンタは最大3個まで獲得する可能性があり、ボーナスやAT当選時に消費され獲得数に応じた恩恵を受けることが出来る。 初当り時には必ず継続保証ストックを3つ獲得できるため、4セット目までの継続は約束されている。 8% 0. またカットイン発生でほむら揃いのチャンスとなり、揃えば上乗せ確定だ。

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まどマギ3 くるみ割りの魔女 解析まとめ|確率 出現率 契機 穢れ 継続率 恩恵 平均上乗せ枚数

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有利区間1500G到達時以外は、 追加で400枚獲得するまで継続し、 2400枚獲得し終了。 。 毛糸演出 前兆ステージ移行を煽る。 ギアプラス 記憶の回廊の背景の色変化に期待。 。 6% 100% 100% 内 訳 マギカ ボーナス 16. 残り9pt以下から5万円以上使ってようやくART確定させるなんてコトもあり得るので覚悟は必要だと思います。

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【各種設定差を完全網羅!!】まどか叛逆 まどマギ3 (まど3) 6号機

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0 まどマギ叛逆ゲームフロー 通常時 通常時からのおおまかな移行ルートは、 前兆ステージの記憶の回廊or チャンスゾーンとなる。 66,539件のビュー• 通常時の高確移行率 設定 共通ベル 弱チェリー 1 1. 6% 25. また、悪魔モードはウインドウセリフ演出でも示唆しており 悪魔ほむらかキュゥべえが言葉を発したら本前兆or悪魔モード確定だ。 75% 6. [SANKYO(三共)] 2020年5月11日(月)導入開始• ここで上乗せをある程度しないと戦いようがない。 【カウント対象のベル】 カウント対象となるベルは、 マギカラッシュ中の押し順ベルのみ。 ウインドウセリフ演出 セリフの内容で期待度示唆。 エピソードボーナス ATマギカラッシュの当選も確定する上位版ボーナス。

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まどかマギカ2【穢れシステム解析(画像有)、エピソードボーナス解析】

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3 今回新たに100G以内の連チャン率を追加しました。 こちらのデータはゲーム数のみではなくて、CZでの解除も含まれてしまう点と直撃ATを引いた場合も連チャンに含まれてしまう点に注意してください。 6 103. モード選択率 設定 チャンスモード 悪魔モード 1 12. 4% 50~80G 1. 8% 0. ただ、ポイントの振り分けが出ていないので、ボーナス間500Gハマりで何pt溜まったとかは分からないです。 レア役・前兆示唆のパターンもあり。 0% 21. ユニメモの7000Gのミッションクリアを目指さなければ4000枚は残ってたと思います。 レア役の種類によってボイス発生率が異なる模様。 高確移行抽選 設定 共通ベル 弱チェリー 設定1 1. エピソードボーナスの種類と恩恵 種類 恩恵 仁美エピソード AT まどかとほむらの公園での話 AT ほむらVSマミの話 ほむらVSマミ くるみ割りの魔女の話 くるみ割りの魔女 ケーキの歌の話 いずれかの特化ゾーン 悪魔ほむらの話 悪魔ほむらゾーン 【エピソードボーナス振り分け】 エピソードボーナス振り分け 通常時 エピソード AT ほむらVSマミ くるみ割り の魔女 悪魔ほむら ゾーン 仁美 66. 前兆中・演出発展時などに発生する可能性もあり。

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まどマギ3解析『SLOT劇場版魔法少女まどか☆マギカ【新編】叛逆の物語』スペック、機械割、設定差、フリーズ恩恵、穢れ、天井・ヤメ時。

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20% 0. 37% 1. サブ液晶にタッチして出現するものに注目。 主にレア役・連続演出発展を示唆。 弱チェリー・スイカ成立時 設定 [1] [2] [3] 1 66. 時間停止中に獲得した枚数は、 時間停止終了後にまとめて告知される。 39% — 2 75. 50% 10 99. レベルは0~3の4段階で、最終ゲームにレベル0以外であればAT以上確定となる。 2% 21. 7% 15. 8% 8. レア役での高確移行率 設定 共通ベル 弱チェリー 1 1. クールほむらがいればチャンス。 上乗せ枚数に注目。 comをご利用くださいまして誠にありがとうございます。

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穢れ蓄積システム:SLOT魔法少女まどか☆マギカ

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転落抽選に当選した次ゲームが時間停止ゾーンの最終ゲームとなり、そこでトータルの上乗せ差枚数が表示される(最終ゲームも時間停止ゾーン扱い)。 高設定が6しかないホールなら注目すべきポイント。 97% 6. 結果は、 ほむほむ変身成功のみ まあ当然こうなりますよね。 [YAMASA(山佐)] 2020年5月7日(木)導入開始• なぎさ追撃でPUSHボタン発生…上乗せ300枚以上• [NISHIJIN(西陣)] 2020年4月20日(月)導入開始• チャンス役成立時などは変身成功回数以上のレベルにいる可能性もあり!? 【キュゥべえチャレンジ当選契機】 [1]干渉遮断フィールド突入前にボーナスに当選 [2]干渉遮断フィールド中に規定ゲーム数でボーナスに当選 [2]については、干渉遮断フィールド中に規定ゲームが32G以内に到達した場合となるが、液晶上は変化せず、内部的にキュゥべえチャレンジとなる。 断言できる。 継続率・追撃演出発生を示唆することもある。

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穢れ蓄積システム:SLOT魔法少女まどか☆マギカ

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。 1 3 17. 水上喫茶店演出 ややレア役・前兆に期待できる演出。 再改変された世界 再改変された世界 突入契機 2000枚獲得後 役割 限界枚数獲得告知 円環の理で2000枚獲得後に突入。 5% AT終了時はAT中の押し順ベル成立回数や蓄積されている穢れのポイントを参照してくるみ割り抽選 穢れ発動抽選 が行なわれ、押し順ベルの成立回数が35回以下かつ穢れ9ポイント以下の場合は抽選が優遇される。 39 — 2 75. 6% 強チェリー 40. メルマガ解除もカンタンに可能なので勝てていない人はまずは登録しちゃいましょう!• 5% 100% 100% 内 訳 マギカ ボーナス 43. まず最初に100の位のゲーム数を決定後、下2桁のゲーム数を決定する。

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0 干渉遮断キューブステップアップ演出 キューブの種類に注目。 1人でも変身成功すればマギカラッシュ確定となり、2人以上が成功した場合は特典報酬が付くぞ! もちろん突入時点でボーナスは確定しておりさらにエピソードボーナスへの昇格抽選を行うぞ! 20pt 以上 大 画面全体を穢れで 覆い隠す程のサイズ。 記憶の回廊ステージ レア役成立時の一部・ゲーム数消化で突入する、 ボーナス・ATへの前兆ステージ。 夕方の街 穢れ発動 示唆:基本画面 示唆:くるみ割りの魔女突入 手を取り合う魔法少女 ただずむリボンほむら 示唆:設定2以上 示唆:設定4以上 全員集合 設定6確定!! レア役以前にベルでの上乗せも1回だけでした。 [Carmina(カルミナ)] 2020年5月11日(月)導入開始• あとあとのことを考えると、 コードギアスR2は正直リセットか据え置きかの判断ができたらよかったんですけどね。

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